NetWalk

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Juego NetWalk

Juego NetWalk

La categoría de rompecabezas clásicos incluye el juego NetWalk, famoso en los años 90 del siglo pasado. Se invita al jugador a conectar computadoras al servidor mediante cables rectos, giratorios y ramificados.

Cuanto más grande sea el campo de juego, más difícil será completar la tarea, pero en última instancia, todos los acertijos de NetWalk se pueden resolver: ¡usando la lógica, la concentración y la atención!

Historial del juego

El juego NetWalk fue escrito originalmente para plataformas digitales y no existía en forma impresa (en revistas o periódicos). Su editor oficial es la empresa rusa Gamos, que lanzó el rompecabezas NetWalk original en 1996 para el sistema operativo Windows 95.

La misma empresa, fundada en 1992 y existente hasta 2004, lanzó juegos igualmente famosos, por ejemplo, Balda y Color Lines, primero para MS-DOS y luego para Windows.

Cabe destacar que NetWalk repite casi por completo las reglas de otro juego de Gamos. Estamos hablando del rompecabezas de Ramas, en el que no es necesario conectar equipos de red, sino brotes y ramas de árboles.

Estos juegos son idénticos desde el punto de vista matemático, pero difieren en el diseño gráfico. Mientras que NetWalk se lanzó para Windows 95 en 1996, Branch se lanzó cuatro años antes, en 1992. Gamos lo lanzó para ordenadores con MS-DOS y decidió modificarlo ligeramente 4 años después.

Hoy en día puedes encontrar ambos tipos de juegos en Internet, pero NetWalk es más popular. ¡Empieza a jugar a NetWalk ahora mismo, gratis y sin registro! ¡Creemos que tendrá éxito!

Cómo jugar al NetWalk

Cómo jugar al NetWalk

Las reglas del juego en NetWalk son simples y claras. Su tarea es conectar todas las computadoras condicionales al servidor condicional usando secciones giratorias de cables de red.

Pueden girar alrededor de su eje en incrementos de 90 grados. Para rotarlos, solo necesitas hacer clic sobre ellos con el mouse o presionar el panel táctil.

Como en la mayoría de juegos similares, NetWalk no tiene restricciones estrictas en cuanto al tamaño y la forma del campo de juego. Puede ser un cuadrado o un rectángulo. Cuanto más grande es, más difícil es resolver el rompecabezas, porque para ello debes seguir dos reglas del juego fundamentalmente importantes.

Reglas del juego

Al principio, frente a ti hay un campo en el que todos los cables están ubicados caóticamente. Al girarlos en diferentes direcciones, es necesario formar una red común de tal manera que una todas las computadoras con el servidor. En este caso, debes seguir dos reglas:

  • No deje áreas no utilizadas en el campo. En definitiva, se deben utilizar absolutamente todos los cables de la red.
  • No permita que el cable llegue a ninguna parte. Debe estar conectado a cables adyacentes o a equipos de red.

Puede haber tres tipos de cables en el campo de juego: rectos, en ángulo (girados 90 grados) y tees. Algunas versiones de NetWalk, vendidas con otros nombres, también tienen cruces y casillas vacías, pero la versión clásica de Gamos no los tiene.

Cómo resolver el rompecabezas

Las reglas del juego en NetWalk se pueden llamar elementales. A diferencia del ajedrez, no es necesario conocer los movimientos de cada pieza ni desarrollar una estrategia de juego compleja. Basta con girar los cables y utilizarlos para conectar el servidor y las computadoras separadas. En consecuencia, los consejos para los jugadores son extremadamente simples:

  • Proceda mediante prueba y error. Los movimientos en este juego no son definitivos (a diferencia del ajedrez, las damas y el backgammon), puedes repetirlos tantas veces como quieras.
  • Utilice el método de eliminación. Por ejemplo, si un cable giratorio está situado en una esquina, sólo hay una posición posible para él: de esquina a esquina.
  • No dejar zonas valladas en el campo que no estén conectadas a la red general. Colóquelo de tal manera que cada computadora pueda conectarse al servidor sin comprometer otras rutas.

NetWalk es un juego bastante simple e intuitivo. Puedes ganar fácilmente en las versiones iniciales, ¡pero resolver los acertijos más grandes requerirá un gran esfuerzo mental!