NetWalk

Add a webhelyhez Metaadat

Egyéb játékok

NetWalk játék

NetWalk játék

A klasszikus rejtvények kategóriájába tartozik a NetWalk játék, amely a múlt század 90-es éveiben volt híres. A lejátszót arra kérik, hogy csatlakoztassa számítógépeit a szerverhez egyenes, forgó és elágazó kábelekkel.

Minél nagyobb a játéktér, annál nehezebb a feladat végrehajtása, de végül minden NetWalk-rejtvény megoldható – logika, koncentráció és figyelmesség segítségével!

Játéktörténet

A NetWalk játékot eredetileg digitális platformokra írták, és nem létezett nyomtatott formában (magazinokban vagy újságokban). Hivatalos kiadója az orosz Gamos cég, amely 1996-ban kiadta az eredeti NetWalk rejtvényt a Windows 95 operációs rendszerhez.

Ugyanaz 1992-ben alapított és 2004-ig létező cég egy időben ugyanolyan híres játékokat adott ki, mint például a Balda és a Color Lines – először MS-DOS-ra, majd Windowsra.

Figyelemre méltó, hogy a NetWalk szinte teljesen megismétli a Gamos másik játékának szabályait. A Branch puzzle-ról beszélünk, amelyben nem hálózati eszközöket, hanem fahajtásokat és ágakat kell csatlakoztatni.

Ezek a játékok matematikai szempontból azonosak, de grafikai tervezésben különböznek. Míg a NetWalk 1996-ban jelent meg Windows 95-re, a Branch négy évvel korábban, 1992-ben jelent meg. A Gamos kiadta MS-DOS-t futtató számítógépekre, és úgy döntött, hogy 4 évvel később kissé módosítja.

Ma mindkét típusú játék megtalálható az interneten, de a NetWalk népszerűbb. Kezdjen el játszani a NetWalkkal most, ingyen és regisztráció nélkül! Bízunk benne, hogy sikerülni fog!

Hogyan kell játszani a NetWalk játékot

Hogyan kell játszani a NetWalk játékot

A NetWalk játékszabályai egyszerűek és világosak. Az Ön feladata az összes feltételes számítógép csatlakoztatása a feltételes kiszolgálóhoz a hálózati kábelek forgó szakaszaival.

A tengelyük körül 90 fokos lépésekben el tudnak forgatni. Az elforgatáshoz csak rá kell kattintani az egérrel, vagy meg kell nyomni az érintőpadot.

A legtöbb hasonló játékhoz hasonlóan a NetWalk sem rendelkezik szigorú korlátozásokkal a játéktér méretét és alakját illetően. Ez lehet négyzet vagy téglalap. Minél nagyobb, annál nehezebb megoldani a rejtvényt, mert ehhez két alapvetően fontos játékszabályt kell betartani.

Játékszabályok

Kezdetben előtted van egy mező, amelyen az összes kábel kaotikusan helyezkedik el. Különböző irányokba forgatva közös hálózatot kell kialakítani oly módon, hogy az minden számítógépet egyesítsen a szerverrel. Ebben az esetben két szabályt kell betartania:

  • Ne hagyjon kihasználatlan területeket a pályán. Végső soron abszolút minden kábelt használni kell a hálózatban.
  • Ne engedje, hogy a kábel sehova vezesse. A szomszédos kábelekhez vagy hálózati berendezésekhez kell csatlakoztatni.

A játéktéren háromféle kábel lehet: egyenes, szögletes (90 fokkal elforgatva) és póló. A NetWalk egyes verzióiban, amelyeket más néven árulnak, szintén vannak kereszteződések és üres négyzetek, de a Gamos klasszikus verziójában ezek nincsenek.

A rejtvény megfejtése

A NetWalk játékszabályait eleminek nevezhetjük. A sakkkal ellentétben nincs szükség az egyes figurák lépéseinek ismeretére és komplex játékstratégia kidolgozására. Elegendő a kábeleket egyszerűen elforgatni és a szerver és a különálló számítógépek összekapcsolására használni. Ennek megfelelően a játékosoknak szóló tippek rendkívül egyszerűek:

  • Próba és hiba módszerrel folytassa. Ebben a játékban a lépések nem véglegesek (ellentétben a sakkkal, a dámával és a backgammonnal), tetszés szerint többször megismételheted őket.
  • Használja az eliminációs módszert. Például, ha egy forgó kábel egy sarokban helyezkedik el, akkor csak egy pozíció lehetséges - saroktól sarokig.
  • Ne hagyjon elkerített területeket a pályán, amelyek nem csatlakoznak az általános hálózathoz. Úgy helyezze el, hogy minden számítógép más útvonalak veszélyeztetése nélkül csatlakozhasson a szerverhez.

A NetWalk egy meglehetősen egyszerű és intuitív játék. A kezdeti verziókban könnyen lehet nyerni, de a nagyobb fejtörők megoldása komoly szellemi erőfeszítést igényel!