NetWalk

Legg til på nettstedet Metainformasjon

Andre spill

NetWalk

NetWalk

Kategorien med klassiske gåter inkluderer spillet NetWalk, kjent på 90-tallet av forrige århundre. Spilleren inviteres til å koble datamaskiner til serveren ved hjelp av rette, roterende og forgrenede kabler.

Jo større spillefeltet er, desto vanskeligere er det å fullføre oppgaven, men til syvende og sist kan alle NetWalk-oppgaver løses – ved hjelp av logikk, konsentrasjon og oppmerksomhet!

Spillhistorikk

NetWalk-spillet ble opprinnelig skrevet for digitale plattformer, og fantes ikke i trykt form (i magasiner eller aviser). Den offisielle utgiveren er det russiske selskapet Gamos, som ga ut det originale NetWalk-puslespillet i 1996 for Windows 95-operativsystemet.

Det samme selskapet, grunnlagt i 1992 og eksisterte til 2004, ga på en gang ut like kjente spill, for eksempel Balda og Color Lines - først for MS-DOS og deretter for Windows.

Det er bemerkelsesverdig at NetWalk nesten fullstendig gjentar reglene for et annet spill fra Gamos. Vi snakker om Branch-puslespillet, der du ikke trenger å koble til nettverksutstyr, men spirer og grener av trær.

Disse spillene er identiske fra et matematisk synspunkt, men er forskjellige i grafisk design. Mens NetWalk ble utgitt for Windows 95 i 1996, ble Branch utgitt fire år tidligere, i 1992. Gamos ga den ut for datamaskiner som kjører MS-DOS, og bestemte seg for å endre den litt 4 år senere.

I dag kan du finne begge typer spill på Internett, men NetWalk er mer populært. Begynn å spille NetWalk akkurat nå, gratis og uten registrering! Vi tror du vil lykkes!

Hvordan spille NetWalk

Hvordan spille NetWalk

Spillereglene i NetWalk er enkle og klare. Din oppgave er å koble alle de betingede datamaskinene til den betingede serveren ved å bruke roterende deler av nettverkskabler.

De kan rotere rundt sin akse i trinn på 90 grader. For å rotere trenger du bare å klikke på dem med musen eller trykke på pekeplaten.

Som i de fleste lignende spill, har ikke NetWalk strenge restriksjoner på størrelsen og formen på spillefeltet. Det kan være et kvadrat eller et rektangel. Jo større det er, desto vanskeligere er det å løse gåten, for for å gjøre dette må du følge to grunnleggende viktige spilleregler.

Spilleregler

Til å begynne med, foran deg er et felt der alle kablene er plassert kaotisk. Ved å snu dem i forskjellige retninger, må du danne et felles nettverk på en slik måte at det forener alle datamaskiner med serveren. I dette tilfellet må du følge to regler:

  • Ikke la ubrukte områder ligge på banen. Til syvende og sist må absolutt alle kabler brukes i nettverket.
  • Ikke la kabelen føre noe sted. Den må kobles til tilstøtende kabler eller til nettverksutstyr.

Det kan være tre typer kabler på spillefeltet: rett, vinklet (rotert 90 grader) og tees. Noen versjoner av NetWalk, som selges under andre navn, har også veikryss og tomme ruter, men den klassiske versjonen fra Gamos har det ikke.

Hvordan løser du gåten

Spillereglene i NetWalk kan kalles elementære. I motsetning til sjakk, er det ikke nødvendig å vite trekkene for hver brikke og utvikle en kompleks spillstrategi. Det er nok å bare rotere kablene og bruke dem til å koble til serveren og separerte datamaskiner. Derfor er tipsene til spillere ekstremt enkle:

  • Fortsett med prøving og feiling. Trekkene i dette spillet er ikke endelige (i motsetning til sjakk, dam, backgammon), du kan spille dem om så mange ganger du vil.
  • Bruk elimineringsmetoden. For eksempel, hvis en roterende kabel er plassert i et hjørne, er det bare én mulig posisjon for den - hjørne til hjørne.
  • Ikke la inngjerdede områder på feltet som ikke er koblet til det generelle nettet. Legg den på en slik måte at hver datamaskin kan kobles til serveren uten å kompromittere andre ruter.

NetWalk er et ganske enkelt og intuitivt spill. Du kan enkelt vinne i de første versjonene, men å løse de større gåtene vil kreve alvorlig mental innsats!