NetWalk

Dodaj na stronę Metainformacja

Inne gry

Gra NetWalk

Gra NetWalk

Do kategorii klasycznych łamigłówek zalicza się gra NetWalk, słynna w latach 90-tych ubiegłego wieku. Gracz może łączyć komputery z serwerem za pomocą kabli prostych, obrotowych i rozgałęźnych.

Im większe pole gry, tym trudniej jest ukończyć zadanie, ale ostatecznie każdą łamigłówkę NetWalk można rozwiązać - stosując logikę, koncentrację i uważność!

Historia gier

Gra NetWalk została pierwotnie napisana dla platform cyfrowych i nie istniała w formie drukowanej (w czasopismach ani gazetach). Jej oficjalnym wydawcą jest rosyjska firma Gamos, która w 1996 roku wydała oryginalną łamigłówkę NetWalk dla systemu operacyjnego Windows 95.

Ta sama firma, założona w 1992 r. i istniejąca do 2004 r., wydała swego czasu równie znane gry, np. Balda i Color Lines - najpierw dla MS-DOS, a potem dla Windows.

Warto zauważyć, że NetWalk niemal w całości powtarza zasady innej gry firmy Gamos. Mówimy o zagadce Branch, w której trzeba podłączyć nie sprzęt sieciowy, ale pędy i gałęzie drzew.

Te gry są identyczne z matematycznego punktu widzenia, ale różnią się oprawą graficzną. Podczas gdy NetWalk został wydany dla systemu Windows 95 w 1996 r., Branch został wydany cztery lata wcześniej, w 1992 r. Gamos wypuścił go na komputery z systemem MS-DOS i zdecydował się go nieco zmodyfikować 4 lata później.

Dziś w Internecie można znaleźć oba rodzaje gier, ale NetWalk jest bardziej popularny. Zacznij grać w NetWalk już teraz, za darmo i bez rejestracji! Wierzymy, że Ci się uda!

Jak grać w NetWalk

Jak grać w NetWalk

Zasady gry w NetWalk są proste i jasne. Twoim zadaniem jest podłączenie wszystkich komputerów warunkowych do serwera warunkowego za pomocą obrotowych odcinków kabli sieciowych.

Mogą obracać się wokół własnej osi w odstępach co 90 stopni. Aby obrócić, wystarczy kliknąć je myszką lub nacisnąć touchpad.

Jak w większości podobnych gier, NetWalk nie ma ścisłych ograniczeń dotyczących rozmiaru i kształtu pola gry. Może to być kwadrat lub prostokąt. Im jest większa, tym trudniej jest ułożyć zagadkę, ponieważ w tym celu należy przestrzegać dwóch fundamentalnie ważnych zasad gry.

Zasady gry

Początkowo przed tobą jest pole, na którym chaotycznie rozmieszczone są wszystkie kable. Obracając je w różnych kierunkach, musisz utworzyć wspólną sieć w taki sposób, aby łączyła wszystkie komputery z serwerem. W takim przypadku musisz przestrzegać dwóch zasad:

  • Nie zostawiaj nieużywanych powierzchni na polu. Docelowo absolutnie wszystkie kable muszą być użyte w sieci.
  • Nie pozwól, aby kabel dokądkolwiek prowadził. Musi być podłączony do sąsiadujących kabli lub sprzętu sieciowego.

Na boisku mogą znajdować się trzy rodzaje kabli: proste, kątowe (obrócone o 90 stopni) i trójniki. Niektóre wersje NetWalk, sprzedawane pod innymi nazwami, również mają skrzyżowania i puste kwadraty, ale klasyczna wersja firmy Gamos ich nie ma.

Jak rozwiązać zagadkę

Zasady gry w NetWalk można nazwać elementarnymi. W przeciwieństwie do szachów, nie ma potrzeby znajomości ruchów każdej figury i opracowywania złożonej strategii gry. Wystarczy po prostu obrócić kable i za ich pomocą połączyć serwer z oddzielnymi komputerami. W związku z tym wskazówki dla graczy są niezwykle proste:

  • Kontynuuj metodą prób i błędów. Ruchy w tej grze nie są ostateczne (w przeciwieństwie do szachów, warcabów czy backgammona), możesz je powtarzać tyle razy, ile chcesz.
  • Użyj metody eliminacji. Na przykład, jeśli obrotowy kabel znajduje się w rogu, istnieje tylko jedno możliwe jego położenie - od rogu do rogu.
  • Nie pozostawiaj na polu odgrodzonych obszarów, które nie są podłączone do sieci ogólnej. Ułóż go w taki sposób, aby każdy komputer mógł być podłączony do serwera bez naruszania innych tras.

NetWalk to dość prosta i intuicyjna gra. W początkowych wersjach możesz łatwo wygrać, ale rozwiązanie większych zagadek będzie wymagało dużego wysiłku umysłowego!